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Web制作のワークフロー

ヒアリングから公開・運用までを 8 ステップで俯瞰します。
"どこに自分が関わるのか" をつかめればOKです。

ワークフロー全体図(8 ステップ)

赤系カードはデザイナーが主役の工程、青緑カードはエンジニア・実装寄りの工程。完全な分業ではなく、ヒアリング〜公開まで重なり合いながら進んでいきます。

Web 制作は「作る前」と「作った後」が肝。全工程を俯瞰して、各段階で何を決め、何を確認するかがわかると、 デザイナーとしての立ち位置(設計側・ディレクション側)も一気に見えやすくなります。

STEP 01
ヒアリング

要件・目的・ターゲットの確認

STEP 02
サイトマップ

ページ構成と導線の設計

STEP 03
ワイヤーフレーム

各ページの骨組み・情報設計

STEP 04
デザインカンプ

見た目の確定(Figma 等)

STEP 05
コーディング

HTML/CSS/JS 実装

STEP 06
コンテンツ入稿

文章・画像を流し込む

STEP 07
テスト

表示確認・リンクチェック

STEP 08
公開 / 運用

サーバーアップ・更新対応

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デザイナーの出番

赤系のSTEP 01〜04が、デザイナーが主に関わる"設計" のフェーズです。ここがしっかりしていれば、後半の実装フェーズもスムーズに進みます。

各ステップの詳細

各ステップを開いて、何をする工程なのか・誰が担うのかを確認してください。STEP 01 のヒアリングは特に重要で、ここでの情報精度が以降すべての工程に効いてきます。

STEP 01:ヒアリング / 要件定義 デザイナー

クライアントの目的・ターゲット・予算・スケジュール・競合を確認します。デザイナーも同席することが多いです。

  • 聞くこと: 目的 / ターゲット / 予算 / 納期 / 競合
  • ツール例: ヒアリングシート / Notion / Google Docs

ここで得た情報が後工程すべての土台になります。

STEP 02:サイトマップ / 情報設計 デザイナー

どんなページが必要か/導線をどう設計するかを決める。画面遷移図・グローバルナビの整理。

STEP 03:ワイヤーフレーム デザイナー

各ページの骨組みを作る(色を付けない "箱と文字" だけの状態)。まさにこのガイドの骨組みのようなイメージです。

実例で見る:このサイト自体のワイヤーフレーム

いま読んでいる "How to Webデザイナー" の各ページは、実際にワイヤーフレーム(骨組み)から段階的に作り上げられました。
制作プロセスをそのまま追体験できるメイキングページを公開しています。

メイキングを見る(ワイヤーフレーム版)
STEP 04:デザインカンプ デザイナー

Figma / Adobe XD でビジュアルを確定。ブレイクポイントごとに PC/SP のデザインを作る。

STEP 05:コーディング エンジニア / AI

HTML / CSS / JavaScript で実装。最近は AI(Cursor / Claude Code)を使うことで、非エンジニアでも対応できるケースも増えています。

STEP 06:コンテンツ入稿 エンジニア / ディレクター

本番の文章・画像を流し込む。CMS(WordPress / STUDIO 等)であればクライアントが後から更新することもできます。

STEP 07:テスト / デバッグ エンジニア

ブラウザごとの表示確認/リンク切れ/問い合わせフォーム動作確認など。

STEP 08:公開 / 運用 エンジニア / ディレクター

サーバーへアップロードして公開。公開後の更新・改修も "運用フェーズ" として続く。

コラム:ディレクター寄りの関わり方

「自分でコードを書かないデザイナー」が職業として成立するのは、Web 制作が"設計" と "実装" の分業で回るからです。AIが実装を肩代わりしてくれる今だからこそ、設計者の価値はむしろ上がっています。

デザイナー = ディレクター + 設計者、と考える

Web 制作では「設計できる人」と「実装できる人」は分かれていることが多い。デザイナーは前者に軸足を置き、実装は AI・エンジニアに任せる体制でも十分回ります。

特に AI 時代は、STEP 05 以降を AI に "指示する側" の役割 が重要になる。本ガイド Page 05 で詳しくお伝えします。

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AI時代のキーメッセージ

"指示する側" になれることが、最大の武器です。コードが書けなくても、「何を作りたいか」「どう動いてほしいか」を的確に伝えられれば、AIやエンジニアと協力して高品質なサイトを作れます。